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楼主: 大脚

发布坦克机器人测试版,大家帮忙测试下,先谢了

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 楼主| 发表于 2006-4-20 17:10:07 | 显示全部楼层
我先研究一下那个java版的,看他会不会出现这种情况,我还要先学习一下怎样在它里面写坦克。

把它的转弯半径改大一点,应该会限制一点
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 楼主| 发表于 2006-4-20 18:29:14 | 显示全部楼层
增大了一点转动半径,并且专门作了一个对付那个“饿狼"的 "杀狼者"

杀狼者.rar

7.6 KB, 下载次数: 208

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 楼主| 发表于 2006-4-20 18:34:00 | 显示全部楼层
我觉得java版应该也会出现这种情况
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发表于 2006-4-20 23:03:18 | 显示全部楼层
看看我的恶狼II型坦克

饿狼II型.rar

8.06 KB, 下载次数: 268

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 楼主| 发表于 2006-4-20 23:28:42 | 显示全部楼层
牛,这个厉害
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 楼主| 发表于 2006-4-21 09:28:06 | 显示全部楼层
我打算做一点改动,在扫描到敌人的时候,可以判断敌人的炮管的方向,这样可以做一些躲闪动作
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 楼主| 发表于 2006-4-21 12:29:24 | 显示全部楼层
今天又没有时间改了,晚上再说吧
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发表于 2006-4-21 21:29:33 | 显示全部楼层
为何不能用键盘操纵? 是哪里的设置没开?
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 楼主| 发表于 2006-4-22 08:55:30 | 显示全部楼层
这个程序我做的初衷就是提供一个虚拟的作战平台。然后每个人都可以写一个机器人坦克,到这个平台下参加战斗。
坦克只能通过代码来自动控制,每个人都可以写一个小程序,让代码控制坦克自动去发现敌人、跟踪敌人、发射炮弹、躲避敌人火力等等,战斗过程中人不能进行操作。就像斗蟋蟀一样。
如果想用键盘操作的话,那唯一的办法就是做一个有界面的vb程序,在这个程序里响应键盘操作,然后通过这个vb程序来控制一辆坦克。
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 楼主| 发表于 2006-4-22 17:00:21 | 显示全部楼层
上传了新版本

这一次做出了一些比较大的调整,因此原来已经写的坦克需要重新编译一下才可以在新的引擎里正常运行。
tank_OnScannedOther事件函数要重新写一下才能编译通过
调整:
1。增加了慢速运行功能,为了调试的时候能够仔细的观察坦克的行为。
2。在扫描到其他坦克的事件中,增加了对方坦克炮管方向的信息,为了能够实现躲避动作。
3。增加了私聊功能,两支坦克可以私下里对话,这样坦克之间有了沟通的渠道,理论上可以完成联合作战。
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