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楼主: 19900603

基于 DX8 的 Legend Game Engine (UI +Engine 源代码开放)

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发表于 2011-6-22 00:25:20 | 显示全部楼层
好东东
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发表于 2011-6-29 18:36:58 | 显示全部楼层
:o
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发表于 2011-7-4 16:00:26 | 显示全部楼层
这个挺牛逼的,必须顶!
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发表于 2011-7-9 13:44:50 | 显示全部楼层
被杀软拦截了。
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发表于 2011-7-26 20:46:27 | 显示全部楼层
我杯具了,还是没权限,万恶的权限啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-3 00:07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 19900603 于 2011-8-3 00:09 编辑
19900603 发表于 2011-6-7 15:50
dim oldSur As Direct3DSurface8

  set oldSur=D3DDevice.GetRenderTarget


该问题已解决 工程属性→编译→代码优化为(无优化) 即可

不知道代码速度优化和无优化差别大不大??

点评

不会吧,难道VB内置优化还会出问题?我暂时没见过……话说速度优化和无优化差别应该挺大的,不过只针对算法程序……如果你有一个Command点击要算2秒的话,差别就很明显了……  发表于 2011-8-3 14:40
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发表于 2011-8-9 23:10:41 | 显示全部楼层
顶一下了
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发表于 2011-8-18 19:20:09 | 显示全部楼层
顶一下
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头像被屏蔽
发表于 2011-8-21 11:13:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2011-8-22 23:01:10 | 显示全部楼层
回复 fayjayfay 的帖子

更新了 不过还没发出来
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